Bachillerato en Ciencias del Arte y Diseño del Videojuego con concentración en Programación

El programa de Ciencias del Arte y Diseño del Videojuego con concentración en Programación prepara al estudiante para ser un programador o artista técnico digital que pueda desempeñarse en el campo de la creación y desarrollo de videojuegos. El mismo creará y editará la estructura base del juego dentro del motor del videojuego mediante lenguajes de programación para manejar la interactividad del mismo, probando y depurando la interacción entre el jugador y los elementos del juego.
01 ¿Qué caracteriza al programa?
El programa de Arte y Diseño del Videojuego con concentración en Programación de 91PORN College es pionero en Puerto Rico, reforzando los mismos principios que el programa de arte y diseño pero enfocándose más en el desarrollo y la implementación de elementos interactivos. El programa le permite al estudiante determinar qué condiciones rigen su proyecto; desde el género y mecánica del juego hasta los objetivos y eventos que se desencadenan dentro del mismo en base a las acciones del jugador. Todos los elementos deben ser diseñados tomando en cuenta las capacidades tecnológicas de las consolas modernas y crear modelos e imágenes optimizadas que puedan ser procesadas en tiempo real
02 ¿Qué cursos incluye?
El programa comparte varios cursos de desarrollo de conceptos narrativos y visuales, al igual que el diseño de objetos tridimensionales, expandiendo entonces en la concentración hacia cursos especÃficos de programación. Se estudian conceptos del diseño de videojuegos, sus interfaces y la planificación y creación de niveles y/o mundos en los que se lleva a cabo el gameplay. Se estudian conceptos de programación e integración de elementos interactivos, al igual que lenguajes de programación como C++. Se trabajan cursos de programación básica y avanzada, al igual que matemáticas y fÃsica aplicada a videojuegos, culminando en el desarrollo de un prototipo y proyecto especial
03 ¿En qué se puede emplear?
Las destrezas adquiridas por un programador graduado serán las que requiere un programador de “gameplay� en la industria de videojuegos. Las responsabilidades de este programador incluyen, pero no se limitan a: programar funcionalidad dentro de un videojuego que sea fácil de modificar por un diseñador, encontrar errores en el código y resolverlos de una manera eficiente, incorporar sistemas de interfaz diseñados por artistas gráficos, implementar reacciones en un programa o videojuego que dependan de input de un usuario o jugador, incorporar personajes con animaciones hechos por artistas y animadores. Aparte de estas responsabilidades, el programador tiene conocimiento básicos en los campos de inteligencia artificial, estructuras y bases de datos y “networking� como para poder desempeñarse efectivamente en esas áreas si es necesario. Con este conocimiento, el programador puede trabajar en la creación de videojuegos y aplicaciones para múltiples plataformas.
A continuación encontrarán enlaces al website de U.S. Bureau of Labor Statistics. Por favor, haga clic en cada enlace a continuación para acceder al perfil ocupacional deseado.
27-1014
27-0000
Facultad
Prof. Rodrigo Barasorda
Director Académico
787-720-1022 Extensión: 1043

